Programação de Computadores (Impresso + Digital)

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Programação de Computadores
Desenvolvimento de Jogos Digitais com GameMaker: Studio

ISBN: 978-85-906129-2-6
Ebook ISBN: 978-85-906129-4-0


Sobre o livro

O livro apresenta conceitos fundamentais de programação de computadores com foco em desenvolvimento de jogos digitais, independente de linguagem de programação. Na parte prática, o livro usa a ferramenta de criação de jogos GameMaker: Studio e sua linguagem GML.

O objetivo é que o leitor obtenha o conhecimento necessário para começar a programar seus próprios jogos e aplicativos para computador e para começar a estudar assuntos comumente considerados de nível intermediário e avançado.

A fim de demonstrar a aplicação dos conceitos de programação e de jogos, dois projetos são desenvolvidos no decorrer do livro: um clone de Pong e um Breakout.

Ao final de cada capítulo, há uma lista de exercícios para fixação do assunto abordado.

Especificações
  • Texto em português
  • 292 páginas
  • Formato 15,5x23 cm
  • Capa Supremo 250g/m²
  • Miolo Offset 75g/m²
  • Lançamento: dezembro/2016
 
Versão digital inclusa!
Comprando o livro impresso, você também recebe o livro no formato digital (PDF sem DRM) e materiais extras, sem custo.

Após o pagamento ser comprovado, um cupom de desconto para fazer o download dos arquivos no Leanpub será enviado para o seu e-mail.

Observação
Envio apenas para o Brasil. Para outros países, há a versão digital em https://leanpub.com/programacao/.
 
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